タイトルは「ゲームプログラマ」だが、C++11/14の効率のよいプログラミングの本である。 前半は実装技術、後半は設計技術が書かれている。 実装技術は、わかりやすいコーディング技術や、メンテしやすくする方法について触れている。 設計技術は、デザインパ…
Effective C++ 第3版 Boostを使っていれば、「あ、これも標準に入ったのか」と思うだろう。 BindとかFunctionも取り込まれているんだな。 第4版が出ても、たぶん読むだろう。 Effective Modern C++ 小難しく書いてあり、あまり面白くない。 なぜ、そう書か…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。